譚新強:邪不能勝正
恭喜拜登正式成為美國第46位總統!選舉日為去年11月3日,因疫情嚴重所以大量人選擇以郵寄方式投票,所以點票需時較長,但也只不過約一周而矣(投票科技非常過時)。投票率高達65%,但選舉結果一點都不接近,拜登得票比特朗普多出近7百萬票。不幸特朗普願賭不服輸,多番經社交媒體散播謊言和思想病毒,故意撩起民粹,呼籲支持者以"行動"奪回國家,結果導致1月6日的暴力襲擊國會山莊悲劇,5人喪命。特朗普的4年邪惡總統任期,就此在這片血腥回憶中告終,可能也頗適合,希望起一點警剔作用。
有些人可能抗拒我以邪惡來形容特朗普,以邪教來形容他的信徒。他們錯誤以為正邪觀念已屬過時,且憤世嫉俗(cynically)認為世界上只有強權,沒有公理,只有個人利益,根本不需要講同情心和同理心,所以做任何事都可以不擇手段,即使導致其他人無辜受害。
反過來,另外一些意志較薄弱的人,又容易被人洗腦,變成極端主義分子,盲目追隨他們相信是至美至善的某種宗教、意識形態、政治、經濟或國家主義。最危險的是以為只有他們自己才擁有絕對性,不用講道理、邏輯、證據的絕對永恒真理(通常再加上幻想被迫害),任何不相信的都是魔鬼,所以可以隨意欺凌、打壓,甚至殺害和徹底剷除!
明顯西方的所謂資本主義經濟體制,已出現嚴重問題。過去30年,低下階層人士的生活水平停滯不前,在美國甚至下跌,貧富懸殊更日益嚴重(中國情况也嚴重,但低下階層的生活也在改善),尤其在2008年金融海嘯後,採用零利率、負利率和QE等極端政策,情况更加速惡化。美國股市不停上升,窮人無論多努力工作仍追趕不上,反而連最基本的全民醫保都沒有,還講什麼人權?
這逐漸腐化的社會環境,就培植出西方民粹主義和特朗普現象出來了。香港的情况也有點類似,歷史背景、居住環境差,再加上聯繫匯率輸入資產泡沫,社交媒體輸入思想病毒,結果也出事了。
美國的反民主制度選出特朗普,初時很多人都只覺得是個無傷大雅的鬧劇,有如向所謂的傳統精英階層(establishment)豎起中指致敬。他的言行誇張,極具娛樂性,總算替他的支持者出口氣,更為每晚的「脫口騷」提供大量搞笑題材。開始時只是對他們認為是有點過分的PC文化的一點pushback(反攻),不想接受性別完全平等和性取向的完全自主權,弄致有些公眾地方需要設置4個或甚至更多的洗手間!但當然這是個危險的「滑坡謬誤」(slippery slope),戲謔逐漸演變成對所謂自由主義的仇恨,以及更醜陋的白人至上、種族、國家、甚至新納粹主義!到了一兩年前,這些非常邪惡的意識形態、極端信仰,甚至暴力語言和行為,包括針對中國和中國人(在共產主義就是魔鬼的包裝下),幾乎恐怖地成為美國的主流文化和價值觀。
拜登勝利不代表民主勝利
不過,後來不幸碰上COVID疫情這次嚴峻的全球大考,特朗普的無知和無能完全暴露出來,甚至選擇完全反科學的政策,導致傷亡惨重。一如我所料,到1月20日拜登就職,美國死亡人數剛好超過40萬,有人讚我料事如神,過獎但非也,我只是相信科學和疫情傳播數學模型的預測。COVID當然是今次美國選舉的最重要推手,選出拜登也並不代表美國社會突然放棄原來的種族歧視觀念和極端國家主義。我更不贊同拜登勝利代表「Democracy has prevailed(民主最終取得勝利)」,最多只算「America has survived(美國倖存下來)」。但我希望拜登能幫助改變美國文化,起點撥亂反正的作用。
我勉強算跟拜登有過一面之緣,另參加過一次他也在線的Zoom峰會,亦有一些曾當他顧問的美國朋友。感覺上他是一個nice guy(好人),比較謙虛和關心別人,人生經驗豐富,且經歷過不少家庭慘劇,年輕時喪妻女,數年前又再失去最痛錫的長子,所以肯定擁有較多同情心和同理心,其實是每個領袖必須有的基本素質。他絕對不是一個完人。讀書成績非常差,代表人並不太聰明(IQ低),但人緣好(EQ高),所以30歲時已成功以反越戰立場(他也是個以哮喘為由的draft dodger),擊敗原以為肯定連任的共和黨參議員。他當了多年的單親父親才再婚,且近40年一直每天坐2小時火車到華盛頓上班。
我不清楚拜登私德如何,有否犯過性騷擾過失,但似乎不算太嚴重。政策上也曾犯錯,投票支持小布殊攻打無辜的伊拉克,但後來表示後悔。他始終是美國帝國主義下的產物,尤其因他已去世兒子,雖已成為特拉華州的檢察總長,仍志願參軍到伊拉克打仗,所以至今拜登幾乎每次演說,到最後都必加句「May God protect our troops(請上帝保護我們的軍人)」。不算過分,但亦意味他也是會不管戰爭的原因和對錯,只會堅持美國一方永遠站在道德高地,即使不是,仍將盲撐下去。
故意散播歪理就是邪惡
回頭再分析一下正邪和善惡如何分界。我並無強烈宗教信仰,更非一個研究道德倫理的哲學家,但我是一個有良知,擁有基本人性、理性、講道理、講邏輯,更相信科學的「正常人」, 在我心目中,這個世界是有善惡,是有正邪之分的,即使不是絕對性的,也最少有相對性的區別。
我認為現今衡量人的思想和行為的正邪,需要3個標準:
(1)某觀點和論述,是否符合事實和基本科學。近年假新聞、假歷史和假科學,充斥各媒體甚至教育課程,指鹿為馬已變成新常態,更遑論渴望人民有獨立思想和科學精神,以數據和理據為依歸。一切故意散播反事實、反科學的歪理,都是邪惡的。
(2)不論立場,每個人的思想,尤其行為,都必須有一些包容性和慈悲之心,更不可崇尚以暴力解決問題。如果太過固執和自以為是,且妖魔化其他不同意見人士或甚至其他國家,情况就非常危險。矮化他人至連人也不是的地步後,到時最恐怖最殘忍的暴行都可以做出來,例如恐怖襲擊,和早前報道出來的澳洲士兵以殺害阿富汗兒童為「破處」殺人訓練,以及Blackwater僱傭兵在伊拉克的無數次濫殺無辜平民的戰爭罪行,且獲得總統特赦!不用多說,這就是邪惡!
(3)從前只要對人好,已可算是善良,但在現今全人類面對氣候變化和相關大流行疫情的挑戰,我認為任何故意損害地球環境和不按本分協助抵抗疫情的行為,也是邪惡的。戴不戴口罩,開電動車還是只因喜愛引擎聲而開內燃機超跑等選擇(當然亦需配合再生能源發電),已不再是個人自由的問題,而是關乎全人類未來的大議題!
拜登上台第一天,已簽署17個行政命令,大部分為扭轉特朗普之前發出的邪惡命令,包括停止退出世衛,申請重返巴黎氣候協定,停止歧視多個伊斯蘭國家的入境限制令,以及在所有聯邦政府建築物內的口罩令。這些都是撥亂反正的好開始。
但可惜美國邪惡故意抹黑中國的言行仍未改變。蓬佩奧在離職前最後一天,仍不遺餘力,將純屬中國內致的新疆政策, 誣衊為極嚴重的種族滅絕(Genocide)罪行。不幸美國候任國務卿布林肯(Antony Blinken)亦表示,大致贊同特朗普的對華政策!
種族滅絕是最嚴重的人類罪行指控,絕不可亂說,後果可以極嚴重,可以帶來戰爭。請留意,美國的誇張指控,並非指控中國殺害維族同胞,他們只是誣衊中國採取限制維族人生育的政策,而此指控明顯與事實剛剛相反。眾所周知,在從前的一孩政策下,少數民族包括維族同胞,都享有優惠人口政策,可多生一個,農村更可生三個。在新疆此優惠政策到2017年才取消,不是壓制維族,是漢人終於也可享有生兩個同樣待遇!在2010至2018年期間,新疆的維族人口急速增加了25%,是漢人的10倍,升至近1300萬人。
過去十多年,新疆固然有恐怖襲擊和社會分裂問題,但現在情况已好了很多,新疆已再次和平穩定和安全。從前主要是受到美國在中東和中亞的不道德戰爭和大屠殺所影響,令到大量伊斯蘭教徒走向極端化。中國必須處理此動亂問題,但政策和手法比美國和平加有效數百萬倍!再教育、反洗腦和職業培訓,總比大屠殺正義和善良得多吧!
中國新疆政策比西方大屠殺善良
談到種族滅族這類極嚴重罪行,歷史上不幸也經常發生,大部分西方帝國,尤其英美都曾犯下這些滔天罪行。所謂發現新大陸後,一手十字架,一手利劍,再加散播病毒。1763年,英軍在特拉華州曾試過假扮善良,贈送沾滿天花病毒的毛氈給原住民,但原來不是意外,竟是故意放毒大屠殺,是原始的生化武器,行為極度殘忍和可恥!歷史清楚記載,歐洲殖民主義者,在200年內滅絕99%的美洲原住民,估計人數高達5000萬至1億,即納粹屠殺600萬猶太人的十多倍!這才是滅族!
肯定又有人反對重提西方帝國主義歷史罪行舊帳,狡辯與現代西方人無關。我認為責任多大需考慮4個因素:
(1)罪行的規模。德國納粹屠殺600萬猶太人,日軍南京大屠殺,和歐洲殖民者滅絕美洲和澳洲原住民,這等級的罪行,當然應受到很長時間,超過一世紀的懲罰和譴責,以及更重要的不可讓後代忘記此歷史,慎防再犯!
(2)時間的過去始終是個因素,必定體現一個exponential decay function。即使是極殘酷滅族罪行,例如蒙古帝國征服歐亞時,就算用當時標準,手段也是極度兇殘,罪孽甚深。但畢竟已過了800年,死者已矣,被消滅民族,已無後人替祖先發聲爭取平反。
西方人殖民美洲500多年,美國也立國近250年,拜登提名當內政部長的哈蘭(Deb Haaland),才是有史以來首位原住民內閣成員!這就算是贖罪?
(3)我從前也曾討論過,英國犯下嚴重歷史罪行如鴉片戰爭(販賣黑奴的罪也不輕),沒有發生過革命,連君主立憲制都仍保持着,既沒有賠償,連一句道歉都沒有,怎可能推缷責任?美英每四五年一次的選舉制度,只是表面化的政黨權力交替,絕非洗脫罪名的藉口!
(4)最重要的標準仍是這些國家有否真正懺悔,有否洗心革面,改變現今政策和行為?以此為標準,美國和英國肯定不合格,以美國為首的西方聯盟,單在中東及中亞的不義之戰,在過去20年已殺害和導致過百萬伊斯蘭教徒死亡!行為和後果與十字軍東征幾乎無異!從前以護教拯救聖城為名,現在以更虛無縹緲的保衛自由民主作藉口!每次我聽到美國士兵滿臉正義,洗腦式地說,冒險參軍去伊拉克打仗殺人,是為了自由民主,我就毛骨悚然!為誰的自由?為誰的民主?
相對來說,中國過去了30年的政績,不止成功,更證明大量汲取過去錯誤中的重要教訓!以處理2019年的香港暴亂為例,拖了很久,明顯主要原因正是不想大開殺戒,企圖以最低武力止暴制亂。手法明顯比英治時代和中國內地過去經驗溫和,跟美國警察先開槍,後問話的慣例手法,更不用比較了。中國對外政策更加和平,已40年沒有戰爭!
中國需建構理論基礎說服世界
中國社會和經濟發展都非常成功,人民素質不斷提升,今年人均壽命將超越美國,整體名義GDP也可望數年內超越。更重要的是中央政府得到超過90%全國人民的支持,且管治手法不斷改善、優化和減少使用武力,達到和諧社會的目標。可惜中國不善表達和論述自己的管治理念,仍缺乏一套完整的政治和經濟理論,所以至今連一個諾貝爾經濟學獎都未拿過。獎本身不重要,重要的「獲獎」代表中國開始整理好理論基礎,且願意跟世界闡述和進行理性辯論。最新的narrative economics(敍述性經濟學)已證明很重要,中國更需學習運用敍述性政治,說服世界中國是代表和平、人性、正義和善良的!
我始終相信邪不能勝正!
中環資產投資行政總裁
同時也有88部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅まりおねっと色々 傀儡まき,也在其Youtube影片中提到,シヴィライゼーション6のマルチ実況! 遂に世界への足がかりを作った日本!! 最強の海軍が隣を襲うw ○メンバー 霜月凛花(中国) Twitter:https://twitter.com/rangyo_kkt ▼音楽関連▼ ●効果音ラボ〈https://soundeffect-lab.info/〉...
世界征服者pc 在 Raiden San 小周 Facebook 的精選貼文
《V-Rally 4》燃起越野賽車之魂 首度中文化
經典的越野賽車遊戲終於回歸了!以開發越野賽車遊戲而聞名的開發商Kylotoon Racing Games以其強大的「Kt引擎」打造出能為你帶來最極震撼的全新賽車體驗!你願意在拉力、飄移、爬山、越野車等不同賽事當中接受新的挑戰嗎?
代理商GSE宣佈《V-Rally 4》將於PS4、Xbox One上於9月6日首度中文化開跑 (PC平台 9月25日發售)(本作亦將發售Nintendo Switch版本, 發售日稍後公怖)。所有平台均會發售標準盒裝版,而PS4平台更會有「終極版」(Ultimate Edition)推出。終極版內容包括有遊戲本體、Season Pass季票(可讓玩家於遊戲推出後免費得到付費DLC所包含的6部新賽車)、於生涯模式當中可以加快升級速度的「進程加速器」(Progress Accelerator)、一本由官方編印的遊戲導覽(Road-book)(e-book Digital版本)。
終極版附Season Pass及進程加速器
《V-Rally 4》收錄了超過50部不同型號的賽車,當中包括傳奇的車款,玩家可從本作品中重溫越野賽車歷史上所有鼎鼎大名的名車。玩家可以在遊戲入面試駕這些車,同時也可以向全面集齊所有賽車款而努力!當然,玩家也可以為每部擁有的車進行不同的自訂、升級等工作,令到玩家旗下的賽車切合自己的駕駛風格。
5大風格挑戰玩家技術
《V-Rally 4》除了傳統的競賽模式外,更會加入車手生涯模式,玩家可以籍由參加不同類型的比賽,從新手慢慢爬升至成為世界冠軍!遊戲收錄有73個賽場,分別來自全球不同地方舉行的比賽,玩家更可從5種不同類型的比賽當中進行全面制霸的偉大事業:
‧拉力—由非洲肯雅到美國杉國家公園,能征服一條如此嚴苛的賽道才算是拉力賽之王。
‧混合拉力—於柏油路及沙路混合組成的封閉賽場入面,8位車手與8部賽車捉對撕殺。
‧極限飄移—於設有不同陷阱的賽場內,玩家必須將速度及精準發揮至極致,才能有勝出的機會。
‧越野車—要成為Buggy的高手!於兇悍的賽道及比賽裡面,好好運用賽車的特性,出奇制勝。
‧爬山—玩家要駕馭擁有強大出力的怪獸級賽車,以最快達到山頂為目標前進吧!
Kt引擎加持
《V-Rally 4》採用的「Kt引擎」為大家帶來超級擬真的畫面,物理及速度的表現也屬業界當中一級的水準,玩家們在畫面前所感受到的逼真畫面就跟現實所見分別不大。
關於Kylotoon Racing Games
創立於2006年,是目前法國其中一家舉足輕重的遊戲開發商。專門開發賽車遊戲,目前更是WRC FIA世界拉力賽遊戲系列的指定開發商。Kylotonn以其自家的即時3D遊戲引擎「Kt Engine」開發出不少高水準的賽車作品,以相關的技術更被應用在無人駕駛操作系統的研發上。Kylotoon目前是法國國家開發者聯會(French National Developers Federation)及Capital Games的成員。公司也被BPI、IFCIC以及法國高等教育、研究及創新部(Ministry of Higher Education, Research and Innovation)所支援
關於Bigben Interactive
Bigben Interactive目前乃一家擁有300個員工的上市公司,總部位於法國北部萊斯坎(Lesquin),專門於電子產品的分銷,其中包括多媒體及電視遊戲。Bigben Interactive於1981年由Alain Falc創立,初始時專於電子產品的生產及供應,及後涉足遊戲事業,於千禧年後成為法國的家用機配件市場上的領導者,及後更參與國際間的發行及分銷工作,現於香港開有設計公司,並於意大利、西班牙及美國開設有附屬公司。
產品資訊
遊戲名稱:V-Rally 4(越野英雄4)
開發商:Kylotonn Racing Games / Bigben Interactive
遊戲類型:越野賽車
香港代理:GSE
對應平台:PS4、Xbox One、Nintendo Switch、PC
發售日期:2018年9月6日 (PS4、Xbox One)
2018年9月25日(PC)
* Nintendo Switch發售日未定, 稍後公怖
建議售價:$388(盒裝普通版)/ $578(盒裝終極版)
字幕:繁體中文、英文
©2018 Published by Bigben Interactive and developed by KT Racing. Manufacturers, vechicles, names, brands and associated imagery featured in this game are trademarks and/or copyrighted materials of their respective owners. All rights reserved. PS logo and “PlayStation” are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. “PS4” logo is also a trademark of the same company. All rights reserved. ©2018 Nintendo. Nintendo Switch and Joy-Con are trademarks of Nintendo.
世界征服者pc 在 李開復 Kai-Fu Lee Facebook 的精選貼文
美國公司在華水土不服的四個原因
在達沃斯當地時間1月25日,WPP董事長Sir Martin Sorrell親自主持 “下十億個用戶” 論壇上,我、Google CFO,美國銀行副董事長,麥肯錫資深合夥人進行了對談。
我的觀點是,下一個10億有效用戶最大可能會在中國,美國公司如果不調整傲慢的平臺主義態度,會在下一個10億有效用戶裏遭遇滑鐵盧。美國公司認為他們在中國發展困境是地方保護主義作祟,事實上,他們在華水土不服有四大內因。
1)用戶不能只用數量來衡量,需要用活躍度和支付能力。從這兩個角度來說,中國的第三波人口紅利(第一波:PC用戶轉戰移動,第二波:小鎮青年,第三波:二三四線中老年尤其婦女)大約3億人口,將比其他的7億新用戶更加有價值,因為TA們有支付能力和經濟能力。另外,有趣的是,對TA們來說,互聯網就是微信。
2)對於開發中國家,中國創業者有獨特優勢,國內競爭激烈,而往往在國內無法勝出的公司,殺到國外,反而能夠稱王(比如說在東南亞、印度、南美、中東),往往是把中國產品copy from China,比如說直播、共用單車、今日頭條的模式。因為中國用戶畫像和這些國家比較相似,所以機會很不錯。
3)互聯網巨頭開發國際市場速度迅速。用滴滴作為案例,滴滴已經經過投資進入多個公司,而且把滴滴更好的介面技術注入了被滴滴投資的公司。這種有彈性做法,在開發中國家更容易得到成功。
相對來說,美國公司的平臺主義,當年在美國擁有科技霸權時是可行的(因此微軟穀歌Facebook在全球有很大的份額),但是今天中國公司的技術能力已經不弱於美國公司,如果美國公司繼續用巨無霸平臺,不合作不投資,只是期待征服世界,這個模式在下十億用戶肯定會受阻。
我們可以期待美國的產品繼續在英語系國家勝出,在歐洲產品方面理論上可以勝出,但是歐盟對於美國的各種作風不滿意(從壟斷罰款到未來個人數據和產品的剝離)都會給美國帶來很大的挑戰(當然中國公司進入歐洲也不容易)。而新興市場中,中國的科技公司進入東南亞、印度、南美、中東、非洲將成為中長期趨勢,所以我會期待未來十億用戶,在中長期(3年之後),會很大程度使用中國產品。
4)對於美國科技公司在中國發展不理想,美國人普遍認為是保護主義阻擋了他們,其實當年或許是一個因素,但今天絕對並非如此。我看到了四個美國科技公司的巨大問題:
<1> 美國公司希望用單一平臺進入中國,對於本土化沒有足夠的彈性,對本土團隊不足夠授權,主要把中國當做一個行銷的市場;
<2>中國公司的產品能力已經超過美國。微信比Facebook好用,淘寶模式比eBay可持續,中國又出現了各種新的模式和產品,如美團、今日頭條、共用單車,還有中國科技方面也趕超美國,如電腦視覺、人臉識別、語音識別。在中國美國公司已經沒有明顯的科技或產品的競爭力;
♥>美國公司在中國的負責人(總經理或CEO)越來越多是不懂國情的老外,他們的事業軌跡是從較小的國家總經理,提升到中國總經理磨煉,之後回總部再升官。但是他們主要銷售出身,不懂也不在乎也管不了產品技術,不懂中國不接地氣不講中文,而且個人對中國沒有長期承諾,還有主要對總部指標負責,最大願望是保護自己的金飯碗,報喜不報憂。這批人在中國本土公司的角鬥士面前,根本不堪一擊;
<4> 中國的頂級人才,從本科畢業到職業經理人,過去認為外企是最好的工作,但是現在大部分會把中國的大公司(如BAT)到中型公司(如美團滴滴小米)到創業公司(如VipKid、Face++)排在外企前面。沒有了最優秀的人才,外企在國內發展不容樂觀。
世界征服者pc 在 まりおねっと色々 傀儡まき Youtube 的精選貼文
シヴィライゼーション6のマルチ実況!
遂に世界への足がかりを作った日本!!
最強の海軍が隣を襲うw
○メンバー
霜月凛花(中国)
Twitter:https://twitter.com/rangyo_kkt
▼音楽関連▼
●効果音ラボ〈https://soundeffect-lab.info/〉
●OtoLogic〈https://otologic.jp/〉
●DOVA-SYNDROME〈https://dova-s.jp/〉
●MusMus〈https://musmus.main.jp/〉
●魔王魂〈https://maou.audio/〉
#Civ6 #Civilization #ゲーム実況 #シヴィライゼーション #シヴィライゼーション6初心者
世界征服者pc 在 translation Youtube 的精選貼文
#ナムコが稼働させた、AC用横スクロールACT作('88年)からのPCE移植版。ナウプロダクションが開発、ナムコが発売を行った。
平凡な会社員中村等は突然α遊星人から超変身物質を授かりベラボーマンとなった。世界征服を目論む爆田博士率いるロボット軍団を倒す為、まずは新田4丁目への侵略を阻止する。
主な変更点としては、ゲームバランスの再調整、1面の操作説明デモが削除、ボイスが減少、面数が24面に変更、ブラックシーベラボーが追加、ブラックベラボーマンの正体がα遊星人に変更、吹き出しセリフが一新、一部の背景の簡略化、ベラボースイッチに相当する動作をボタン押下時間に割り当て、ボス戦前に吹き出しセリフが追加、難易度がAC版に比べて低下、隠しモードの爆田以外のボスキャララッシュバトルモードの追加等。
BGMはドラえもん のび太のドラビアンナイト(PCE/'91年)や、高橋名人の冒険島II(FC/'91年)等の奥山氏と、妖怪道中記(FC/'88年)やゴエモン ニューエイジ出動!(GBA/'02年)等の前川氏による共同作・編曲で、PCE専用のボス戦用のBGMやボス打開時のBGMが追加された。
作・編曲:奥山三芳氏,前川征克氏
Manufacturer: 1990.07.13(J),1990(U) namco / NOW PRODUCTION
computer: PC Engine / TurboGrafx-16
Hardware: HuC6280
Composer & Arranger: Miyoshi Okuyama,Masakatsu Maekawa
----------------------------------------------------------------------------------------
00:00 01.Demo (デモ)
00:37 02.Title (タイトル)
00:49 03.Main Theme (メインbgm)
03:47 04.Sea Berabou (シーベラボー )
06:49 05.Dark Troop (闇の軍団/忍者屋敷)
09:47 06.Bakuta Laboratory (最終面/爆田博士の秘密基地)
13:11 07.Boss (ボス *pce専用曲)
15:37 08.Stage Clear (ステージクリア *pce専用曲)
15:42 09.Game Over (ゲームオーバー)
15:48 10.Ranking (ランキング *AC版のRanking2位以下)
18:56 11.Fanfare (ファンファーレ)
21:58 12.Credits (スタッフロール)
24:54 13.bgm 1
25:01 14.bgm 2
---------------------------------------------------------------------------------------
世界征服者pc 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
《Scavengers》是一款主打多人合作生存競技的射擊遊戲,故事設定在小行星摧毀了月球,導致地球陷入寒冬,隨之而來的還有致命的病毒。在這樣一個廢土世界,玩家踏上了尋找地外避難所的旅程。
在遊戲中,除了要面對許多變異怪獸的侵襲,還有同樣也是外出尋找資源的其他玩家。所以遊戲不單單只有攻擊怪物的的PvE元素,還加上了與其他玩家共同競爭的PvP元素。玩家需要組成一個三人小隊,每位探索者都有特殊的技能與武器組合,透過團隊合作與策略安排,擊敗其他小隊並征服這個世界吧!
遊戲即將在PC平台開啟搶先體驗,家用主機則預定在日後推出PS4、Xbox One版本,快來跟我一起組隊征服這個廢土世界吧!
(C) Midwinter Entertainment
「電玩宅速配」粉絲團:https://www.facebook.com/tvgamexpress
「網紅攝影棚」節目:https://tinyurl.com/y3hejwb5
遊戲庫粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans