從《侏羅紀公園》到《侏羅紀世界》(1)
經典骨架恐龍海報如何誕生?
史匹柏與原作者麥可克萊頓當年催生海報的小故事
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對於史蒂芬史匹柏一手主導,改編自麥可克萊頓的原作小說《侏羅紀公園》系列,多年以來始終歷久彌新,環球影業更於2015年推出《侏羅紀世界》,票房再攀高峰,全球勇破16.7億美金,穩坐全球影票房第6名,而後上映的《侏羅紀世界:殞落國度》同樣熱賣,電影再度掀起全球的恐龍狂熱。
從原作小說、《侏羅紀公園》系列再到《侏羅紀世界》系列,你一定對這個骨架恐龍的海報印象深刻。
但有沒有想過,這個海報怎麼來的?
根據《TIFF》指出,麥可克萊頓的原作小說《侏羅紀公園》問世之前,便與出版社大老Alfred A. Knopf商討小說封面,他們只有一個要求。
「不要出現真正的恐龍。」
為何?原因雖已不可考,但有消息指出,麥可克萊頓認為自己的小說開創一個全新的架空世界,讓恐龍也能活在現世,他不希望自己的小說封面過於簡單且大眾通俗化。總之他們在尋找許多方案之後,最終透過知名藝術設計師Chip Kidd的巧手下找出答案。
選一個恐龍的骨架。Chip認為美國自然歷史博物館禮品店的霸王龍骨架模型特別適合,所以就沿用了這個造型,變成封面,結果麥可克萊頓是正確的,看到這個封面就買下小說的民眾,比預料中還要多出數倍。
接下來則是史蒂芬史匹柏的故事。
史匹柏與環球影業買下《侏羅紀公園》的版權時,擅長行銷的史匹柏公開贊同麥可克萊頓的概念,「不能有真正的恐龍,這樣會沒有神秘感」。
最終他們開始激盪海報創意,共創造了100多張海報,卻總覺得只有Kidd的海報才是最完美,環球影業重金向Kidd購買版權,並決定在恐龍骨架的底下添加一個小小的叢林場景,展示霸王龍有多麼巨大,並且在其他影像素材部分,則特別著重於腳印、眼睛,這一切都只為了證明一件事。
我們這群觀眾,只能看到局部的恐龍。
要看到真正的恐龍,請進戲院。
當然囉,後來的《侏羅紀世界》也承接了這個美好的傳統,果然照樣大賣。
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【#狂迷投稿】《侏羅紀世界:迷失國度》 文: 雷匡
— 「官能刺激緊張氣氛一流,故事內容角色塑造欠深度」 —
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上集《侏羅紀世界》以最新的電影特技把經典《侏羅紀公園》重新包裝,將恐龍這神奇的生物再次栩栩如生地重現觀眾眼前,就如《侏羅紀世界1》中的遊客們再次投入那個經典的樂園之中。很多人說續集通常都會比第一集來得差,但這句說話適用於《侏羅紀世界2》嗎?
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先說特效,恐龍的外觀及動作依舊做出生物應有的真實感,絕對不用懷疑《侏羅紀世界2》於特技上的水準。另外一些鏡頭拍得很有意思,例如電影前半段某些場景利用不同的燈光及光影效果呈現大型肉食恐龍出場時的懸疑及緊張氣氛,同時不失畫面上的美感。
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今集的緊張氣氛絕對比上集做得有過之而無不及。大家從預告中都看到今集電影有兩大場面,一是上集已存在的島,二是一座大宅。島上的情節著眼於火山爆發,島上地動天搖,火石四淺,岩漿滿地,這些天災場景所帶來的視覺震撼是上一集只局限於區區一個主題公園內所變生的事不能相提並論。再加上編劇刻意安排主角於火山爆發之下跟恐龍及周邊環境拼命求生,一個險境接下一個難關,直至離開島上,這才叫觀眾跟主角一同鬆一口氣。
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臨離開火山島的最後一幕,未能離開火山島的恐龍於煙霧瀰漫之中發出悲鳴,最後其身影緩緩消失於煙霧之中,的確成功造出令人傷感的氛圍。
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如果說火山爆發是把場景格局擴大去震攝觀眾,那電影下半段把場面壓縮至一座大宅之內,就是利用恐龍跟主角們於有限空間的死鬥制造壓迫感,令觀眾產生一步一驚心的恐懼感。感覺有點像看《恐懼鬥室》,從一些女觀眾忍不住發出些驚嚇聲可見其緊張程度。
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如果你是追求上集尾段巨大恐龍硬碰硬的視覺刺激,對不起,今集的重點不在此。但不妨好好體驗一下今集新的驚險刺激。
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不能否認電影於畫面及氣氛營造的確下了不少心機,而且效果極佳,但到頭來好像有點忽略了人物及故事情節本身。不論是小説及電影,人物及情節才是故事的靈魂所在。
先説人物,故事的主角應該於電影完結時有所得著,對所身處的世界有另一種睇法,這種角色漸變是令故事吸引的其中一個原素。你會發現上集到今集由Chris Pratt所飾演的Owen基本上都沒有任何轉,依舊是總有辨法把眼前難關搞定又帶點幽默的浪子。反觀Bryce Dallas Howard所飾演的Claire由第一集到今集的轉變更為突出,上集電影開始時Claire視公園內的恐龍為達成工作上的KPI (Key Performance Index)的工具,經歷了上集事件才感受到恐龍是有生命的生物,到今集更成為保護恐龍生存權益的社運人士,但更有趣的是她到最後有機會拯救碩果僅存的恐龍時,她竟猶豫起來,內心充滿掙扎,這才是有血有肉的故事人物!
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戲中其他角色大多數都是功能性角色,沒有太多表現空間。唯獨是美思這個角色,有人說她是多餘的,但我認為她理應於第三集有重要戲份,不論是基於她身上的基因,還是她所代表的立場(被創造出來的生命是否真的生命)都有很大的發揮空間。
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至於故事情節,今集的主旨是當人類擁有新的科技時,人類的傲慢及貪念會導致這些科技向人類反饋,而這種反饋將會導致不受控制的災難,人類終自食其果。故事的結局的確能表達這一點,但手法留於表面,同時沒有留思考空間給觀眾,重點落錯於一大堆官能刺激之上。
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同時,我覺得最不合理的地方是大宅拍賣會的保安竟然如此兒戲。故事建立於《侏羅紀公園》系列之後,先有《侏羅紀公園3》中拍賣會失敗導致「走龍」的先例,後有電影開頭潛水艇被破壞及工作人員被海王龍吃掉,為什麼反派總是重複犯錯,明知肉食恐龍是如此危險,還不加強準備呢?
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又或者電影想突顯那些反派已被天文數字的金錢弄得財迷心竅,以為擁有錢就能掌控一切,要是能賺錢就不用顧慮他人的死活及整個計劃的安全性。如果他們不是堅持出售還是原型的的新品種恐龍,也許情況不會失控。
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總捨而言,把《侏羅紀世界:迷失國度》當作爽片來看,絕對合格有餘;但如果你想從中尋找更多可討論的價值,恐怕有點難度。
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如果有第三集,我很想看電影真主角-小藍會如何看待她剛發現的新世界,會否只吃猫狗不吃人呢?
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續前篇:《侏羅紀公園3 (2001),吃人的描繪》
在吃人的描繪上,我挺喜歡 JW 系列更加認真有敬意。首先它不再塑造獐頭鼠目惹人厭的敗德配角讓觀眾期待他們被吃,而是好人這邊面對恐龍有人有概念有人沒概念:沒概念的都會認真讓他們後悔體悟,有人沒概念讓自己送了命則不是英雄式的「英勇犧牲」而是令人唏噓的「人不勝天」。大部分被吃掉的人都沒什麼醜惡更沒做錯什麼事,但基改反撲與失控是無情的,此時一個個吃人鏡頭的「無辜驚懼」就更令人哀傷而同情。當然啦,關於基改之惡還是有個貨真價實的反派來「直接報應」給恐龍吃。
技工 Ellis拼命逃跑仍被帝王暴龍吃,只在一瞬之間,不多給血腥鏡頭讓他騰空消失即可;監工 Nick 逃出去了躲在車子後面遠遠看著歐文,他臉上害怕得都快哭出來了還是不忘和歐文比手勢,仍被帝王暴龍吃,都是「無辜驚懼」。同樣是胖子被吃(還和星爵以前演過一對打鬧胖鄰居,不過現在星爵變瘦變壯了),JP1 一路捉弄胖子讓觀眾鄙視他嘲笑他,JW1 給胖子很寫實驚懼的慌張害怕,而且殘酷得很乾脆一點也不拖泥帶水。這第一場吃人戲彷彿已經宣示了 JW 系列和 JP 系列視角之不同。
https://www.youtube.com/watch?v=OjxcWhQYMKw
公園保全群被派去森林給帝王暴龍當砲灰,是 JW 系列較常見的「人不勝天」而非 JP 系列一集一次的「英勇犧牲」。基本上 JW 系列沒人逞強挑戰恐龍當英雄,只有歐文有強烈的親情動機讓他去冒死玩命,大家都只是公事公辦覺得我們人類體制很上軌道沒問題(或是心裡很害怕但為了職責硬上)。這群公園保全被一一殺死的鏡頭,不像史匹柏長期醞釀驚悚感,就只是直接快速咬死甩死幾個人、剩下的讓螢幕心跳計一個個消失。我挺欣賞這段的處理,見血極少但很驚懼,看整間中控室不可置信地嘆息生命快速消逝、知道大禍已無可挽回。
https://www.youtube.com/watch?v=jOr1-nbXmhY
老闆 Simon Masrani 親上前線解決危機,開著他自以為能掌控(但連駕照都還沒拿到)的直升機,沒解決帝王暴龍卻被陰錯陽差被無齒翼龍擊墜爆炸身亡,又是個「人不勝天」的唏噓。這位印度老闆和 JP1的侏羅紀爺爺哈蒙一樣,都是滿腹樂觀熱心奉獻、只是太過樂觀火玩太大、痛定思痛負責滅火已來不及,是令人敬佩其誠心但也嘆息其愚昧的正向角色。看登機時女員工為他擔心、飛機上意興風發「你們將軍跟你們上戰場嗎」、然後墜機時全體員工心都碎了的表情,這個死亡彷彿大家長倒了下來令人難過又絕望。
https://www.youtube.com/watch?v=v2P7JXTZex8
助理 Zara Young 在忙亂中被翼龍群捉了又放放了又捉,最後跟無齒翼龍一起被滄龍吃,是我看了最有感的一場「無辜驚懼」。如果要比 JW1和 JP1戲份最多最高調的恐龍吃人戲,足以代表兩片風格差異的應是 JP1的馬桶律師戲對比 JW1的小助理戲。若我們關注的是驚悚片巧奪天工營造恐懼氣氛的電影手法,史匹伯用暴雨用水杯用夜視鏡用羊腿一步步千乎萬喚迎接暴龍當然是無人能比的經典,JW1 只知道讓鏡頭緊跟著翼龍與助理七上八下也太直白。
但若我們用人類失控世界崩解的災難片角度看,我覺得這樣七上八下的直接處理令人不忍卒睹,尤其這位小助理被老闆壓榨被小孩欺負還準備要和男友結婚,令我們看慣 JP 系列恐龍吃敗德律師與敗德胖子的觀眾不禁嘆息:這麼一個善良無錯的勞碌命小人物為什麼值得這一切?每一次看她掉入水中我們希望終能脫逃後,還是天外飛來一筆代表不可知命運的滄龍一錘定音。這很殘酷,但我卻認為帶著關懷的視角本值得如此雙眼直視、沈痛面對。
https://www.youtube.com/watch?v=LBTE3aH5gpw
INGEN 突擊隊,接管園區後出去獵帝王暴龍卻反被迅猛龍一個接一個獵殺,又是一次「人不勝天」。這裡顯然有致敬 JP2獵人們在草叢間被一個個抓下去的經典,只是比起 JP2來獵恐龍的獵人們,JW1 這群為軍隊賣命的突擊隊雖然也是有剝削恐龍的集體罪惡,但聽命辦事的成分較重,相較於 JP2有很多獵人欺負恐龍的場景 JW1突擊隊只有一個射死翼龍的比較壞,整體描繪上這一群比較無辜不像「集體報應」。尤其還給了一隻迅猛龍猶豫和解卻被砲火轟死的鏡頭,告訴我們人與恐龍並非絕對對立、只是擦槍走火無可挽回。
https://www.youtube.com/watch?v=wVDoMI_xzOs
反派 Vic Hoskins在籌劃一切陰謀的實驗室說完陰謀後,讓(聽到陰謀很生氣的?)迅猛龍怒氣沖沖咬死,是屬於剝削恐龍的反派之「直接報應」。這裡也許也有系列電影很常見的「吃胖子」問題,不過 JW1拍胖子都不是用戲謔敗德的拍法,而是很嚴肅地讓他前恭後倨陰謀設計主角與恐龍,不是免洗敗德而是真正反派,這回吃胖子完全就是被剝削恐龍的直接復仇,鏡頭直白拍咬點到為止,該報應的報應到了也不多賣血。
https://www.youtube.com/watch?v=cow-i1ypu10
結論:在 JP3後過了十四年,算是過了一個世代,這新世代親情失落家庭崩解,但新世代的電影視角卻更充滿關懷。不但對各種恐龍吃人給予了更憐憫的處理,從 JP3開始談起的「恐龍與人類呼應」之感情敘事更深更廣了,甚至透過歐文給予人龍之間做出連結彼此體察,點出恐龍都是需要養育照顧的孩子、人類若想壓榨他們小心被反噬。也許侏羅紀系列已由 JP 系列的驚悚片轉向為 JW 系列的親情倫理片?這很合我的胃口,也許未必合大多觀眾胃口,也許嘗試喚個角度欣賞也不錯。
下篇續談:2018《侏羅紀世界:殞落國度》
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※ 編輯: mysmalllamb (1.171.48.45), 06/24/2018 07:14:20
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