[盲盒聽聲劍]其實都係抄日本啫。不過今次唔係講無印,係講課金扭蛋
告個急先:本人已被炒,未訂嘅記得訂Patreon,積小成多呀。訂咗嘅可以考慮加碼(https://bityl.co/4Y0h)。當然我唔係坐定定「我不想努力」,一星期至少出返六篇文,仲要之前有啲讀者贏到下錢嘅(但本人目標唔係玩畀冧把,係更高層嘅嘢)。睇下年尾前Patreon會唔會夠1000人!仲有3日,爭60人。相當有難度,但唔試點知唔得?(https://bityl.co/4Y0h)
1. 有人話我啲文越嚟越踩界,我都有啲驚。上次寫完龍五,今次就寫呢啲。危險。實情上次篇龍五係讀者報料,嗰位讀者自己都寫文,但話「後尾枕唔係鑲鋼板」,但就叫我寫。真係畀面,好似Nicole Kidman 自己唔剝衫點咗 Meg Ryan 去拍 “In the cut” 咁(*)
2. 講真,唔去MINISO 就個人選擇,好閒,我都唔去。不過話人抄嘢呢,又係嗰句,一係你告上法庭咯。咁既然佢大搖大擺仲可以去美國上市都未畀人告(美國律師唔係講笑的說),你話呢?
3. 當然話鍾意話「合法但不道德」,亦隨你。十人十義啦。 Facebook 一樣抄晒抖音snapchat嘅功能,微軟一樣照抄Slack同Zoom,韓仔啲電器照抄日本,零食亦都係。陳慧嫻成個造型照抄荻野目洋子,鄭秀文MV都係照抄李晶賢。任你鬧,但請睇返第一段。
4. 而反正,MINISO都有人抄呀!呢個世界就係抄嚟抄去架啦,正如而家日本又抄返韓國(某啲嘢)之嘛。你唔係講學術論文plagiarism 下話?而抄,就唔等於「侵犯知識版權」,唔明嘅,睇多次第一段,或者問下我朋友
Seafood 狀棍 (又,佢個 Page名又算唔算抄人呢?君子馬蘭頭又係咪抄人?)
5. 不過本文重點都唔係講呢啲,係講,隻MINISO做乜大跌?就唔係因為抄嘢。大陸,唔怕抄,只怕一樣嘢,當然係官府。龍五都要移民啦。你可以睇多次《黑社會》,或者《樹大招風》。《樹大招風》講到明啦,「落到黎連飯都無得你吃呀!」
6. 原來,今次MINISO成為collateral damage,因為大陸整治「盲盒」。我真係呢兩個月先聽到呢個名詞,絶對係「盲盒騎劫隱形戰機」。盲盒嘅代表,當然係隻泡泡瑪特。咩嚟呀?原來係Pop Art,9992.率先已經中槍。官媒出文特別關注,股價一日跌10%。而原來,MINISO都有唔少「盲盒」。證明真係唔得與時並進。
7. 講真幾意外。雖然知道大科企一定冇運行,中資美資都係。固然國情不同,但殊途同歸。美國為選票,中國要維穩,都係要拎科企開下刀順應下民意。況且不能比官大嘛。
8. 但估唔到,搞到去泡泡瑪特呢啲細公司。1000億人仔市值咋喎,冇乜咩大影響力。難免令人覺得係咪保護費未交夠,否則幾時政府咁關心「一入盲盒深似海,從此錢包是路人」。正如之前官府好關心騰訊啲小朋友打機咁(相比之下,整治螞蟻嘅花唄借唄就幾合理)
9. 「盲盒」是乜東東?大把文章有介紹,例如吾友高天佑嘅呢篇(https://bityl.co/4zpR)。
10. 對我嚟講,「好似細個食杯麵咁咯」,硬係「合」「味」「道」總係爭一個字。正如你去七仔換公仔,都唔知咩款式啦。不過聽聞有啲人會搖下佢,就聽到係乜款!勁過葉漢聽骰呀!(埃汾太都話 胡迪 巴斯光年 同 勞蘇唔同聲,三眼仔都唔同,但如果維尼同勞蘇就好難分,因為都係熊)
11. 「盲盒」呢樣嘢,正如高兄一文講,玩物喪志啦,同埋真係疑似有啲賭博成份。最接近嘅,就同手機遊戲課金扭蛋差不多,真係十分邪惡。
12. 即係,每個人都話自己唔會上癮。但我諗我都曾經係有啲病態嘅賭徒。我歷年(唔係一年啦)好似買波輸咗二三十萬(!!!!!),後來知咗個總數,就戒咗賭。
13. 然後?有一輪我玩手機遊戲,都課金不少。真的,十分邪惡。佢捉緊晒你用家嘅心理,好多文寫過。首先畀啲甜頭你啦,畀幾張勁卡你,畀你見到有幾勁。然後?搞活動啦,頭位有得拎勁卡。問題就嚟啦喎:你要排頭位拎到勁嘅卡,本身你咪要有勁嘅卡!完全係社會嘅寫照,一定係富者越富,越拉越濶。
14. 唔想咁可以點?咪好似啲球會有中東佬俄佬資金咁,銀彈攻勢。你發現真係唔使技術,你課返一百幾十蚊,輕易打低啲咩鑽研戰術開個Excel嘅零課金玩家。你可想而知對家有幾沮喪。「然後加入課金嘅行列」
15. 類似邪惡操作仲有好多。同賭波賣丸仔一樣,第一次一定畀好多甜頭你,平到笑,首次課金有好多獎品。你心諗,一蚊美金之嘛,訂Ivan Patreon都唔夠啦,咪試—開咗個頭,有第一次就有第二次啦。然後話你知,課夠三美金又有多幾張喎。唔爭在,唔爭在,就租埋好多。連續七日課又有獎喎。
16. 仲有,不可能不停叫人畀錢嘛。總要畀甜頭你,先引到你玩落去,軟硬兼施。你最沮喪嗰時?嚟嚟嚟,今次你課一舊水,必定抽中C朗美斯呂布關公。呢個心理同夾公仔一樣,輸得多得滯,一定送一隻畀你。何生都有叉燒飯畀你食啦
17. 如此種種,對自制能力低嘅人,的確好大誘惑。加埋萬惡嘅信用卡,仲有萬惡嘅Face ID/Touch ID 畀錢。完全唔覺。
18. 唔覺唔覺,嗰時我一個月可以課到幾千銀,甚至過萬。死未?
19. 後來到我畀隔離聯盟欺凌,見鑊打鑊,加上工作忙,打到冇癮,就賣咗個戶口—都收返兩千銀。可想而知幾咁值錢。回想當年,我仲覺得啲友話online game畀人偷咗虛擬武器要報警甚至自殺CLS,果然係「誰料那個是我 又能如何恨我 沒法面對自我其實最痛楚」
20. 講返「盲盒」,同課金扭蛋,最大不同當然係有實體貨物(雖然虛擬嘢同實際嘅界線未必咁明顯,我有張國家隊C朗,值錢過你隻公仔啦)。又要出限界版。聽聞儲齊一套仲可以炒,互為因果,啲人為咗搏齊一套就去抽。但又有人覺得老子有錢使乜抽,直接買咪得,又助長炒風。
21. 又話時話,嗰時呢,以我專業嘅數學知識,我幾肯定,K社某足球遊戲,入面講嗰啲機率,應該係假嘅。好簡單,你做個實驗,佢聲稱有幾多%抽中C朗,但我連抽幾多次都唔中—當然可能我好黑仔,抽極都唔中。但,有個 confidence interval 嘛。Let’s say 賭場粒骰仔,固然我唔會擲六次就有一次出到1點,我擲到第十次都唔出都好正常,我擲一百次都冇一次1點呢?當然理論上都可能,「你真係好黑」。但,如果我擲一千次都冇一次1點?就梗係告你出千,粒骰有問題啦。聽聞後來有人在日本真係告上法庭,搵統計學家去做專家證人添。
(*)套戲真係爛到仆街,但我嗰時同女睇冇乜所謂啦。雙手不閒著呀。在新港戲院,已執。
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Ivan Patreon,港美市場評點,專題號外,每日一圖,好文推介。每星期6篇,月費100蚊唔使,4個月已900人訂!(https://bityl.co/4Y0h)
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過5,860的網紅跟著領隊玩,也在其Youtube影片中提到,由 Gameduchy(遊戲公國)開發的機器人 x 美少女手機遊戲 —《機動戰隊》(英文:Iron Saga)繁體中文版即日起雙平台正式上線,開發團隊表示為了慶祝遊戲上線,開放《破邪大星彈劾凰》限時聯動活動。玩家們將能夠操控「大張正已」老師為遊戲特別繪製的「彈劾凰」機體。 官方指出,在《機動戰隊》...
戰機世界手機版 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 的最讚貼文
《文茜的世界周報》
美中貿易戰如火如荼開打,但真正關鍵的是,美中兩國競相投入未來科技競賽,為的是爭取全球量子電腦制霸地位。英國經濟學人雜誌說,量子電腦運算威力強大,能夠協助人類解決許多棘手的問題,但能夠應用在何種領域,如何應用,都是科學家仍在摸索的問題。量子電腦為人類社會勾勒出美好的願景,但基於仍在萌芽階段,仍毋須投入過多想像。
{內文}
(Mike Mayberry\Intel技術長 v.s 記者)
麻煩戴上手套和護目鏡。(謝謝。)我們在這裡所做的,就是嘗試想像未來的樣子,我們的目標是挑戰極限,走在技術趨勢的前沿,這樣我們就可以為未來做好準備。
這裡是美國奧勒岡州Hillsboro市Intel園區。工程師口中的未來科技,指的就是量子電腦。在他們眼裡,量子電腦不只是更好、更快的計算機而已。嚴格來說,這其實是種截然不同的東西,可協助解決當今世界上最棘手的難題,例如開發新藥、合成新物質、創造更精確的氣候預測模型、加速太空旅行、甚至進一步了解人類腦部意識的運作。一般超級電腦要花上千年運算的程式,透過量子電腦,只需幾秒鐘就可搞定。這項科技目前只能算是初步萌芽階段,但競爭已經漸趨白熱化。
(Jason Palmer\經濟學人雜誌主編)
一台標準電腦可能含有數十億個位元,每個位元可以是1或0,彼此之間是完全獨立的。 「量子位元(Qubit)」的運作原理則不同,主要來自於量子力學的特性。
什麼是量子(Quantum)?這是自然界裡質量和能量等各種物理量中的最小單元,以某種粒子的狀態存在,具有概率、不確定、不可分割和不可克隆(no cloning)等性質。至於量子電腦(Quantum Computer)指的就是利用量子之間彼此糾結(entanglement)和疊加(superposition)等獨特物理現象從事並行運算,創造出超乎想像的龐大運算威力。量子電腦的出現,被認為帶動了量子力學二次革命,是近年來物理界最夯話題之一,也是全球科技領域最熱門的關鍵字,包括Amazon、Google、IBM、Microsoft、Intel等重量級科技公司,加上許多小型新創企業,都在探索量子電腦的各種可能性和延展性,都在研發和商業應用上,投入前所未有的龐大資源。
(Jason Palmer\經濟學人雜誌主編)
理論告訴我們,有了量子電腦,雖然不是全部,但某些問題,特別是一些棘手的問題,會變得更加容易解決。其中之一就是加密功能。例如線上保護個人信用卡詳細資訊的代碼加密,或者像Whatsapp或Signal等社交軟體中訊息的加密。人們對量子電腦真正開始感興趣,並著手製造量子電腦的原因,是他們意識到,也許可以用來破解原本很難被破解的加密技術,因為普通電腦無法做到。這種能夠破解其他國家加密網路的能力,引起了各國政府注意。如同人工智慧領域,中國表示有意在量子科學領域占得世界領先地位,並宣布計劃將在2020年啟動國家實驗室。美國也很積極,打算創建一個國家量子計劃。量子電腦提供的獎勵,亦即潛在的戰略或商業優勢是巨大的。想像一下,如果我們能夠根據每筆交易的數據,做到分分秒秒進行實時股價預測,或者可以簡單地計算出一種新型燃料,或者開發出一種能戰勝可怕疾病的藥物的公式,這些都是量子電腦可以提供的承諾。世界上目前已有量子電腦存在,但還很像1950年代的陽春電腦階段,體積龐大,要靠一堆博士來操作,而且功能很弱。
像打字機一樣的鍵盤是主控工具,透過敲打鍵盤輸出訊息和指令,為電腦提供數據。
全球科學界充分認知到量子電腦的重要性,對於量子電腦如何被妥善應用而非誤用,也顯得小心翼翼。量子電腦潛力無窮、商機無限,目前各國政府無不致力尋求爭取量子電腦制霸地位。在美中貿易戰如火如荼開打之際,彭博新聞就點出中國政府真正的興趣不在貿易戰,而是要在量子電腦的終極競賽中占得先機。兩國緊密較量。在美國,除了來自高科技公司充沛的動能,國防工業同樣在量子電腦上挹注天價資源,最積極的當屬全球最大武器製造商洛克希德馬丁公司(Lockheed Martin Co.)。
(Kristen Pudenz\洛克希德馬丁公司資深量子應用工程師 v.s 記者)
我們正在研究最棘手的問題,這是傳統電腦難以解決的問題,意味著我們無法用現有的時間和資源來處理這些問題。(就是那些要花上好幾輩子來解決的問題。)沒錯。
洛克希德馬丁公司使用由加拿大D-Wave公司所開發的量子電腦,確保該公司生產的武器系統呈現零錯誤的完美狀態。愈先進的武器所需的軟體就愈複雜,例如台灣一直很想採購的F-35隱形戰機,整個內部系統得靠超過八百萬條線路碼來維持運作。
(Kristen Pudenz\洛克希德馬丁公司資深量子應用工程師)
軟體驗證是其中最困難的部分,因為這會消耗非常巨大的資源。對於所有實際在開發武器內建電腦系統的公司,不論是洛克希德馬丁公司或其他廠商,都很困難。(因為花費金額太高了。)花費難以計量。如果我們能將運算速度提高,那怕只是百分之一,這筆開銷都幾乎足以讓我們負擔整套量子電腦運算程式了。
另一方面,在中國,政府傾全力推進量子電腦的進程,絲毫不鬆懈。
(潘建偉\中國量子衛星計畫首席工程師)
在第一次科技革命浪潮中,中國只是追隨者。如今中國開始思考創建新領域,在未來科技中擔任領先者。這是整個中國發展量子科技的背景。
潘建偉,中國科技大學副校長,被稱為中國量子之父。他的團隊在安徽合肥市創建了世界上第一個規模化(四十六個節點)的安全量子通訊網路,為反制量子電腦駭入技術豎立了第一個里程碑。中國的企圖心還不只這樣。政府計畫在未來三年內投入一百億美元,用作量子電腦方方面面的應用開發。這個預算規模,是美國政府投入量子電腦研發的十三倍。量子電腦似乎為未來世界勾勒了一個美好的願景。然而英國經濟學人雜誌也提醒,距離量子電腦真正應用在日常生活的階段,目前看來還非常遙遠,對於量子電腦的全知全能,也許毋須過度想像。
(Jason Palmer\經濟學人雜誌主編)
當我們談論量子電腦時,人們傾向於想到一個可以執行任何程式、全知全能的機器,這就是所謂的普世通用的電腦。然而那仍然是遙不可及的前景。與此同時,會有更小的機器出現,具備著更特定的用途。量子電腦很難維護,必須在嚴格控制的低溫實驗室環境中操作,並非隨手可得。儘管量子電腦在解決某些問題上具有強大的功能,但一時半載不會取代現有的桌上型電腦或智慧型手機,因為我們不需要用量子電腦來編輯照片或發送電子郵件。實際上,可能會發生的情況是,有幾家公司擁有最好的電腦,讓我們在雲端中以某種分時方式使用它們,也可以發送出棘手的量子問題並得到答案。但是,我們現在能夠提出的問題種類,我們能夠得到的答案種類,都是無法想像的。這是為什麼政府、科技巨擘和一些活躍的新創公司會競相投入的原因。
含主持人陳文茜解說,請點閱【完整版】2020.10.03《文茜世界周報-亞洲版》
https://www.youtube.com/watch?v=7OXUX-4ROiE
戰機世界手機版 在 白袍旅人-兒科楊為傑醫師 Facebook 的最讚貼文
聊聊台灣新添購的 F16 V
最近美國通過了對台軍售案。66架全新的 F16V,要價 2500 億台幣。平均一台 38 億。
對照 2017 年巴林空軍的購買案,他們買了 19 台,平均一台 45 億台幣。我們可能量大所以便宜。
2500 億很多。分二十年編列的話,一年 125 億。台灣預算一年兩兆,其實真的比例不高。
打個比方,假設您家庭年收入 60 萬,一年安排個 3700 元,應該不是太困難的事情。
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把時間倒回 1992年, F16 是我人生第一台的飛機模型,從此踏上了熱愛飛機的旅途,然後不小心變成白袍旅人(大誤)
有人說 F16V的壞話,我想應該是有點誤會。
考量台海作戰需求,比較便宜的 F16 系列其實是好選擇。
F16 是近四十年來,全世界銷售量最大的戰鬥機。
大概是其他戰鬥機產量的五到十倍。操作成本便宜+妥善率高。成本比我們自製的 IDF 還要低。神奇吧?
幾個常見疑點
1. 為啥不買 F35?
一來更貴,二來買不到。目前 F35 未消化的訂單高達三千架。而一年產量才 100架。現在下單,20 年後才拿得到.....
不切實際
2. 幹嘛買老飛機。
這誤會可大了。 F16 一點都不老。
舉例來講
Toyota 的神車 corolla ,至少出產五十年以上了。
但我們不會覺得現行的版本,跟初代版一樣吧?
或者是手機都叫 iphone
但沒有人覺得 iphone 4 跟 iphone X 差不多吧?
這次的 F16 可是 V版本。史上最強,而且比美軍現役的 F16 還要強!
3. 好吧,我相信這次的 F16 比較好。那好在哪裡?
簡單來講:推力更強、航程更遠、武器籌載量更大。神奇地同時實現了低成本、高效能。
4. 據說假想敵有隱形戰機,我們的 F16V 打得過嗎?
先說,同花打不過 Full house。
但是同花加上順子,就打得過了(無誤)
沒有真正的戰爭,沒有人知道孰強孰弱,我們期待那天永遠不會到來。但絕對不能放棄武裝自己。
要讓敵人明白,打我們,保證你自己很痛,讓他能三思而後行,或者是不行。
只有我們能保護自己。
就像我向來都是教孩子要自己保護自己。不主動找人麻煩,但被欺負了,也絕對要有能力保護自己。
歡迎大家聊聊關於新軍購案的想法喔。
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我是覺得今年政府財政收支平衡。的確是出手買東西的好時點。再說,有些東西現在不買,以後也就買不到了(遠目)。
單看 2500 億絕對是很大的數字,但是考量到台灣中央政府預算規模一年為兩兆左右。
2500億分二十年(房貸 4ni ?),一年 125 億。125/20000=0.625 %。
打個比方,一個百萬收入的家庭,一年花 6000 元買保全,好像蠻便宜的喔。
如果您的家庭收入一年有一百萬,不會覺得一年 6000 元是大錢吧?一年六十萬的家庭,大概就是 3700 的感覺。
用點數學思考,就不會被媒體操弄。
戰機世界手機版 在 跟著領隊玩 Youtube 的精選貼文
由 Gameduchy(遊戲公國)開發的機器人 x 美少女手機遊戲 —《機動戰隊》(英文:Iron Saga)繁體中文版即日起雙平台正式上線,開發團隊表示為了慶祝遊戲上線,開放《破邪大星彈劾凰》限時聯動活動。玩家們將能夠操控「大張正已」老師為遊戲特別繪製的「彈劾凰」機體。
官方指出,在《機動戰隊》的世界觀裡,玩家們將扮演指揮官的角色,在各方勢力相互對抗的環境下,同時伴隨著遊戲角色間彼此的互動,體驗著熱血、機甲與靈魂交織而成的原創劇情,並隨著遊戲內章節的推進,逐步融入其中。除目前玩家可以體驗到的劇情外,未來將會持續的更新帶領玩家更深入的探索遊戲世界的發展,同時也將有更多支線內容與聯動企劃。
只要你機甲、機師和配件上去了,你自然就變強了。而機甲、機師和配件又可以拆分成若干個小目標進行變強。某位名人說過扎實的地基決定上層建築,所以在具體攻略之前,先帶大家一一瞭解下他們的基本定義。
●機甲基本參數
耐久:機甲的血條
底盤:機甲的被動技能
武器:武器分為武器屬性:普通,冰(減速)、火(百分百燃燒傷害)、電(麻痹)、光(穿透)、爆(範圍)、酸(減少恢復)武器填裝速度和攻擊力;武器屬性(爆射,連發,單發,主炮,副炮,飛彈,霰彈,黑科技,拳形,劍形)武器屬性對應著配件的強化;
動作:就是最下麵的專屬能力。
一般一個遠程機甲的攻擊方式是:發射a武器(a武器開始填充) ;切換b武器,發射(b武器開始填充) ;切換c武器,發射(c武器開始填充)注意:這個切換是有時間的,開動作(動作進入冷卻)
●機甲品質
機甲品質的一大特點是超A滿地走。3s多如狗。-眼望去全是3s。這很大程度上會對新手起到誤導的作用。下麵我會進行重新評級。
—— UR級:(PY機、氪金機)打開商城。點擊z合金兌換。裏面有一個太陽之翼。點開它。那裏面的機子就是最高級,ur級,這些機子的獲取方法只有四種。第一種是抽卡。第二種是軍需商人兌換。第三種是好友互摸掉碎片。第四種是刷圖。這四種概率都低的發指。我們都管這些叫py機.
—— 再往下是ssr級,ssr級是月神,尼祿,貝利爾,亞瑟王這四只因為太弱被踢出py的機甲,以及太陽徽章的機體,其中太陽徽章的機體又稱為平民機,因為大多數可以通過黑市商店來換取,地圖的爆率大約是py機的三到四倍。
—— 然後就是s和ss,這些就屬於sr級了這裏面ss的格拉是很強的,等到6星開啟帝騎就很不錯了,競技場有翻盤的效果,前期可以給主角開,蒼藍之,星大地之錘也不錯,罪2比罪1強-一些,遊騎兵後面有超改,圖鑒黨可以留一些,其他的.主要的作用就是限制競技場(到75級開啟)還有就是可以作為材料合成ssr。
—— 最後ABC品質的機體,合一起作為r級, 這些機子主要用於過度,不要信評論裏什麼A機強無敵,打爆s機這些話,如果a級無敵了,那要員警幹什麼,前期培養a主要的目的是因為a的資源消耗少,可以更快成型,後面如果有更好的機體需要培養,直接還原就行,培養的材料全部返還。
●機甲星級
—— 機甲的星級直接決定機甲的強度,機甲的屬性分四個方面,武器,底盤,護甲,動作,每增加一.星就是對這四種之一進行強化。 這種強化方法導致機甲的強度成階梯分佈。
五星:一級階梯。
七到八星:二級階梯,在五星基礎上增加了必殺動作和底盤(大多數近戰)或必殺動作和武器(大多數遠程)
十星超改:三級階梯,就是一個機甲的上限了,部分機甲超改會改命,也有超改是恥辱
—— 各個階梯之間的變化是質變,而階梯之中的變化並不大,因為很多機甲的底盤武器和動作是相輔相成的,以蝠翼為例,底盤是飛彈回血,武器是加一組飛彈,動作是把飛彈發射出去。
部分機甲在五星就有較強的水準,例如夢魘,蘭斯洛特等,注意我這說的5星是和其他5星相比。
●機師
—— 機師應該是最容易理解的,因為這個遊戲機師和其他遊戲的人物一樣,有屬性,升級升星提高屬性,給技能點,可以加技能。
—— 技能點殺敵數也可以獲得,刷殺敵可以副官法(刷圖的時候把主力機師的副官換成想.練的機師)、無雙法(刷無雙)、競技場積分換數據三種。
機師的技能一共三種:加傷害的,防禦的(最好的是減最終傷和免控制,然後是回血金身),控制的。
—— 這裏說一下如何簡單的測評一個機師, 哦,先把那個看臉的拖出去續了。。。好我們繼續,機師每100點屬性加10%攻擊力,那我們就可以根據機師的技能,把其折算為屬性加上去。例如:迪妮莎射擊700+,技能王牌機師全屬性加20%狙擊手加28%,就是400-500的屬性,相當於迪妮莎有1100的射擊,而露露,雖然射擊是800+但是沒有加傷害的技能。不過很多技能看.上去很美好不過實際觸發較低,比如冷血,事實上競技場不可能讓你拖到冷血疊滿,觸發條件極為苛刻。
●配件
配件可能是新手最不重視的,不過配件是變強三要素中最重要的,同時也是最燒資源的,配件可以理解為其他遊戲中的裝備,只有裝備好了,才能變強,很多新手搞了很多高星機甲結果發現圖都推不過去,其實就是配件等級太低的緣故,機甲的地位是沒法靠星級改變的一個高級的白色或藍色配件會遠強於一個低級紫配。
核心:紫色核心是最難取得的,紫色核心中比較好的有:刷新球,傳動,飛彈(競技場主力遠程大多數是飛彈)蜘蛛網(雷澤頓)轉輪。紅蓮(機師瞳限定)雙冷,白色的液壓關節和簡易攻擊這兩個核心是優質的近戰核心。遠程則是根據機甲武器屬性搭配.
子彈:主要用於提升攻擊力,紫配近戰主要是吸血和高周波,這兩個可以在挑戰中刷到,建議前期開局先刷1-2個紫色吸血。遠程的子彈配件要優先於近戰,因為遠程對輸出的要求更高。
輔助:有提升攻擊力的,有提升防禦的,輔助紫色配件又-一個底盤穩定,這個算是近戰通用,因為免控在競技場中的作用是在太大。而遠程則可以帶攻擊輔助
裝甲:記憶金屬改和堅毅是最通用的,堅毅如果給遠程機低級即可,如果近戰機師沒有免疫技能同時輸出很高(例如琳德)可以帶重型裝甲來免疫控制
塗層:塗層和裝甲-一樣決定防禦,傾斜結構是近戰通用的,底穩傾斜可以作為近戰的通用配置,打boss的時候可以上找打塗層,狂戰也是較好的塗層,藍色的白虎紋和帶刺外殼是較為優秀的配件
最後一個是寵物和副官,寵物有兩種,普通寵物可以用寵物魔球獲得,稀有寵物可以用星光徽章兌換,去刷圖的話兩種寵物的爆率為5-10: 1就是你普通寵物刷爆倉了也沒有個稀有寵物
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這次要來跟 @旅行YJ @諾斯Nox @後撤步 一起來玩密室逃脫桌遊《大搜查》! 真的是被這個遊戲搞到腦細胞死一堆啦!
以下介紹來自https://kknews.cc/zh-tw/news/oane6rp.html
謎題,從人類文明誕生之際開始一直延續至今。比如經典的斯芬克斯之謎:「什麼動物早晨用四條腿走路,中午用兩條腿走路,晚上用三條腿走路?腿最多的時候,也正是他走路最慢,體力最弱的時候。」從公元前400年左右被創作出來至今依然為人們所津津樂道。而到了21世紀,這個人類最為傳統的興趣愛好也與時俱進的以遊戲的姿態再次出現在我們的眼前。在當代,解謎遊戲一直是遊戲中的一個重要分類。從網際網路萌芽時代的《逃離紅色房間》,到剛推出不久的《銹湖》系列遊戲,雖然表現的形式稍有改變,但一直占有自己的角落,靜靜的發出璀璨的光輝。
在桌遊的世界當然也不會缺少解謎遊戲的身影。比如最近在摩點大熱並籌得了超過兩千萬人民幣的話題作品《迷宮·如意琳琅圖籍》就是一個圖書的形式將謎題呈獻到玩家眼前的桌遊。不過他並不是今天筆者要介紹的遊戲(畢竟還沒正式發貨並沒有辦法介紹)。今天真正要介紹的桌遊是另一個頗受推崇的解謎遊戲,也就是近期剛剛推出中文版的《大搜查(Unlock)》
《大搜查》是一個推出於2017年的系列作品,遊戲由一系列的卡牌組成。玩家在遊戲中的最終目標是在一個小時的時間內得出一個四位數的密碼逃離「密室」。在不同的劇本中密室所代表的意義也有所不同可能是個封閉住的房間也可能是一個荒島。這根據劇本的不同而不同——每一個劇本都是一個獨立的小故事。目前推出了中文版的是大搜查的第一季。打開遊戲外盒就可以看到作為劇本象徵的整整齊齊的三刀牌,但這其實還並不全部的遊戲配件。
《大搜查》在實際的遊戲進行中,除了需要這些卡牌之外,還有一個不在遊戲盒子中,但地位舉足輕重的額外配件,也就是APP,大搜查的遊戲無法脫離這個APP來完成。APP在這個遊戲中扮演的角色遠遠大於一個單純的計時器,他除了用於記錄一個小時的時間經過了多少之外,還負責驗證密碼正確與否,機關的破解方法是否正確,玩家錯誤嘗試扣除時間以及玩家提示。
這個提醒的作用要比想像中大很多,解謎遊戲中出現卡關再正常不過了,如果只是需要時間還好,但很多時候玩家卡關的原因是與設計師的腦迴路對不上,或者說沒有理解到設計師的用意,因為這種原因而造成的卡關往往無法通過時間來解決。比如《時間守望》基礎劇本的最終謎題筆者就因為這層原因卡了一個多小時,如果不是看了網上大神的攻略恐怕就要強行開門了。但在《大搜查》遊戲中,因為有了這個提示功能,雖然失去了些許懸念,但至少遊戲能順利的進行下去。
遊戲規則
遊戲中的主要卡牌分為四類:地點,物品,機關,密碼。
地點即是遊戲中的我們所處在的密室,在遊戲中起始卡背面必然是地點卡,地點卡上會有許多數字和字母代表著在遊戲中我們可以調查的事物(當然有些會隱藏起來,如果不仔細觀察是找不到的)。物品卡就很直接的是遊戲中我們獲得的物品了。物品的頂端通常會分為紅藍兩種,如果你覺得兩件物品組合在一起可能會發生奇妙的效果時,可以將這兩張卡的編號相加並打開對應的卡牌。機關卡意味著一個機關,我們需要在APP中輸入對應的號碼來開始挑戰機關,機關的正確解法可能就在機關自身之中,但也可能是需要在其他卡牌上尋找線索。密碼卡的意義就簡單了,它代表了這個地方有一道鎖,當玩家獲得了正確的密碼之後輸入APP,就會得到相對應的內容,如果這就是最終要打開的門的話,玩家也就通關了,遊戲會根據玩家在遊戲中的表現(耗時,錯誤嘗試,尋求提示次數等)給玩家得出一個最終得分,當然對於筆者這樣的體驗向玩家來說,只要能通關就好了(笑)
遊戲劇本
遊戲的第一季里包含了四個劇本,一個教學劇本和三個正式劇本。教學劇本由十張卡組成,但包含了正式遊戲中的所有內容,它會手把手帶著玩家了解這個遊戲如何進行,實際上可以起到一個代替說明書的作用——當然正式的說明書還是存在的。
遊戲的其他三個劇本就是正式的遊戲內容了,他們分別出自三個作者之手,每個作品的風格各不相同,劇情上也沒有什麼連貫性,應該算是獨立的。因為作者不同的原因,謎題的傾向也有所不同,比如第二個劇本「香腸鼠俠」就和其他兩個劇本迥然不同,不僅畫風無厘頭,很多謎題也十分的無厘頭。不過為了保證玩家的體驗我就不多講了,此間真意就留給玩家朋友們自己去體會吧。
作為一款A社漢化的劇本類遊戲,就不得不順便聊一聊它的翻譯,畢竟A社再翻譯上有著很多不光彩的過去。不過這次A社的翻譯還是做的不錯的,至少在筆者遊玩的時候並沒有遇到什麼嚴重影響遊戲進行的BUG,大家可以安心購買。不過倒是有一個非翻譯問題帶來的BUG嚴重影響了遊戲。那就是教學任務中的67指的實際上是69,這個問題是英文一版就有的,並且在二版進行了糾正。而A社在推出中文版時是根據英文一版來的,這個錯誤並沒有糾正,而是完美的繼承了下來,讓大家可以體驗「原汁原味的錯誤冒險」。大家在進行遊戲的時候千萬要多留意一下。
小結
《大搜查》是我目前玩過的最好的劇情向遊戲之一,他在遊戲體驗上十分靠近電子遊戲的解謎遊戲和真人的密室逃脫。和電腦上的解謎遊戲相比在一些設定上還是有不同的,比如隱藏數字。在卡片上沒找到就是沒找到,可不存在靠亂點矇混過關的可能性哦(笑)。另一個不同在於可以和小夥伴們互動,小夥伴們群策群力逃出生天的感覺是電子遊戲里無法獲得的。
而且在《大搜查》的後期一些劇本中甚至還會出現一些需要兩組人通力合作才能完成的謎題,實際上已經超過了電子遊戲的能力範圍里,充分發揮了桌遊的優勢(雖然這個劇本真的很難)。而相比與真人的密室逃脫相比,《大搜查》的最大特點就在於體量,遊戲的本體只是一刀牌,攜帶方便,開局也方便。不過這三類遊戲體驗各不相同,難分伯仲,各種取捨還是要看玩家自己的傾向了。
《大搜查》比較創新的採用了APP來輔助遊戲,這個模式曾經很少見,但隨著時代的發展也漸漸變的多了起來,比如《瘋狂詭宅》第二版就也採用了APP輔助遊戲的這個模式。不過實際上最初看到這個模式筆者是不太喜歡的,畢竟桌遊的一大特點在於可以不插電的進行遊玩,用插電的設備來輔助本應不插電的桌遊讓人不由得覺得有些失去本心。但是實際體驗下來,APP的表現確實非常好,讓筆者不由得說一句真香。APP的加入能提供很多一般桌遊配件很難給予玩家的東西,比如時限步步逼近的緊張感,比如說用聲畫和遊戲的配合,不採用這種模式的話是絕難做到的。另一方面還可以封印一個玩家的手機讓他專心投入到桌遊當中,更是妙不可言(笑)。
《大搜查》的外文版目前總共推出了五個季度十五個劇本,這對於一個2017年推出的遊戲來說算是比較誇張了,不過作為一個以劇情為賣點的遊戲,擴展多意味著玩家可以體驗到的內容多,實際上也是一件好事。雖然目前中文只推出了第一季度的中文版,但是開坑的畢竟是A社,至少應該不會出現挖坑不填的現象。如果你是一個密室愛好者,又或者是一個愛好思考愛好解謎的玩家,這都是極為合適的遊戲,不妨趕快去入手吧。
原文網址:https://kknews.cc/news/oane6rp.html
Unlock! is a cooperative card game inspired by escape rooms that uses a simple system which allows you to search scenes, combine objects, and solve riddles. Play Unlock! to embark on great adventures, while seated at a table using only cards and a companion app that can provide clues, check codes, monitor time remaining, etc.
Unlock! Escape Adventures includes three separate scenarios for you to explore:
In The Formula, you enter a secret laboratory to recover a mysterious serum that has been developed by a scientist. Will you solve all the riddles and get out in less than an hour?
In Squeek & Sausage, you need to thwart the plans of the despicable Professor Noside!
In The Island of Doctor Goorse, you must visit the island of an eccentric antique collector billionaire and overcome its traps!
An included ten-card tutorial allows you to learn how to play without reading the game rules.
Use the link below in order to download the Tutorial and a demonstration scenario, both in print-and-play!
This box is not distributed in the U.S
Note: Unlock! requires a free application to be downloaded from the App Store or Google Play. Once downloaded, an internet connection is not required during game play.
戰機世界手機版 在 SUNNY Youtube 的精選貼文
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遊戲簡介:
《超級瑪利歐 奧德賽》(日語:スーパーマリオ オデッセイ,英語:Super Mario Odyssey,中國大陸譯作「超級馬力歐 奧德賽」,官方簡體中文標題譯作「超級馬力歐 奧德賽」)是一款任天堂Switch平台上的平台遊戲,遊戲最大的變化是瑪利歐將在更廣闊的遊戲世界場景中活動,每個遊戲場景以不同名稱的「王國」命名,瑪利歐可以透過駕駛一艘禮帽形狀的飛艇「奧德賽」號在各個王國間穿梭,玩家將透過收集每個王國中的能量之月為「奧德賽」號補充前往下一個王國的燃料。在本作中,瑪利歐將要為為救回被庫巴擄走結婚的碧姬公主而前往全世界展開冒險,在《奧德賽》中,瑪利歐將與帽子國的一頂神奇帽子「凱比」合作,它將賦予瑪利歐附身的能力,玩家可以使用該能力操控瑪利歐附身到遊戲中許多角色和敵人身上並操控他們繼續進行冒險,或達到瑪利歐難以達到的地方。任天堂將《奧德賽》定義為與《超級瑪利歐64》和《陽光瑪利歐》相似的「箱庭探索3D」類,而非之前《銀河》、《3D樂園》與《3D世界》那樣的「清版過關3D」類。遊戲不僅可以以3D形式遊玩,在一些關卡中,玩家可以像《薩爾達傳說 眾神的三角神力2》那樣讓瑪利歐進入到牆面中,以2D橫版的形式繼續進行遊戲。
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我的其他作品:
《古惑狼三部曲》Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
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《鈉克的大冒險 2》Knack 2 中文版
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《煮過頭 美食家版》Overcooked Gourmet Edition
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UNCHARTED: The Lost Legacy 中文版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnllu7quRHPs6WiLFm6e7zULryU6N7fXR&disable_polymer=true
《女神異聞錄5》中文版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnllu7quRHPuYjaURb69yq2lW1Atj2l6u
Biohazard 7 /生化危機 7 中文版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnllu7quRHPtrXAmFtq3NCait_ays2Ipo
《地平線:期待黎明》Horizon:Zero Dawn 中文版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnllu7quRHPtmIn_ASpbtNSfWOOLJoZXg
《直到黎明》Until Dawn 中文版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnllu7quRHPse8xTbNyFABmGk-W1h-mki
《仁王》Nioh 中文版
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnllu7quRHPtCR0Tn2VYceVPgD8fvOk0f
金色琴弦 4
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火影忍者疾風傳 終極風暴4
https://www.youtube.com/playlist?list=PLnllu7quRHPuYBIoibNqu_8qTfv65VcWv