雜談\布袋戲為何在2020年沒有辦法像【鬼滅之刃】般在台灣引起大眾熱潮?
會寫這麼一大篇,是因為今天身邊有朋友在討論【鬼滅之刃】的題材也很適合以布袋戲的形式演繹,但為什麼台灣的布袋戲多年來一直都有固定的產出,卻不像【鬼滅之刃】般能在大眾之間獲得巨大迴響呢?
台灣的布袋戲能不能發展成【鬼滅之刃】那樣受歡迎的劇集?我認為若是純以表演形式來說一定可以,2015年虛淵玄為日本市場所製作的【東離劍遊紀】就證明了這一點,而且當時所引起的熱潮並不只有日本,甚至連美國都引起了討論,但是為什麼時至今日,本土的霹靂布袋戲與金光布袋戲卻還是在台灣的影視環境屬於弱勢?
我覺得問題還是出在故事編寫的邏輯並不符合當代臺灣大眾的觀點,以及戲劇形式的格局太過遠離大眾,第一,【鬼滅之刃】雖然是在講大正時代發生的故事,但是劇集的觀點其實是當代日本青年的觀點出發的故事。炭治郎是個熱愛家庭、不喜與人鬥爭,而且還是一個很愛哭的主角,這種角色是很難出現在1980-1990年代的日本動畫當中的,1980年代的少年動漫主角多半都是熱血的硬漢,【北斗神拳】的拳四郎、【七龍珠】的孫悟空、【城市獵人】的冴羽獠,我們是很難看得到他們流下眼淚的,但是到了2010年代的動漫畫,吐露角色心聲,哭喊給觀眾聽的主角們已經充斥了日本動畫。【Re:從零開始的異世界生活】的菜月昴、【我的英雄學院】的綠谷出久、到【鬼滅之刃】的竈門炭治郎都是,主角個性的變化,其實也應該多少反映當代觀眾內心的價值觀,1980-90年代的觀眾可能渴望自己是擁有強大潛力的硬派角色,但是到了2000年之後,主角內心的軟弱面成為更被著重的元素。
再者,【鬼滅之刃】的故事編寫方式與霹靂與金光相較更易於入口。
【鬼滅之刃】的第一集就像是【鋼鐵人】的第一集般,幾乎完全沒有花時間跟觀眾解釋整個故事的背景設定,就只是直接讓觀眾看著主角炭治郎下山賣炭、回山上遇到全家死光,然後被迫踏上殺鬼路程的故事,之後整整四五集都是他個人的故事,旁邊出現的角色都是為了炭治郎與禰豆子的冒險旅途以及觸發他們兩人的情感所出現的角色,而且以炭治郎自己的心路歷程為最大主線,其他人的心聲與故事都不會喧賓奪主,觀眾也可以更加專心的了解角色,並且同理他的遭遇,在觀眾已經極為熟悉主角的個性與心境之後,才會慢慢開始插入其他角色的故事,並且才開始介紹整個世界觀,如鬼殺隊、無慘、上弦、下弦、鬼殺隊中的各種柱,乃至於炭治郎不為人知的身世等等。
而霹靂與金光布袋戲劇集相較之下,則像DC與漫威那種百年老店的漫畫長篇連載,已經講了太多年,且每一擋戲都偏好要像【魔戒】首部曲那樣,一定要一開始就給觀眾上一堂極為硬派的「苦境地理頻道」、「道域探索頻道」,然後永遠都會有上一擋的人事物還沒有收尾。這對新的觀眾來說往往都是巨大的負擔。
以【霹靂英雄戰記刀說異數】為例,在第一集就硬是介紹了素還真、秦假仙、蔭屍人、金陽聖帝、通瑤池、金少爺、八面狼姬、歧路人、太黃君、呂博壽....,即使是我最近追看的【霹靂兵烽決】,第一集也是用現代觀眾難以熟悉的文言文,講了一大堆專有名詞,光是這麼一下,以輕鬆娛樂為目標的觀眾早就已經打退堂鼓了。
再者,布袋戲劇集的故事仍舊偏好多線敘事,往往這個角色的故事只講了五分鐘,戲就要切到另一邊講述另一個角色的故事,故事在初期比較不照觀眾的需求,往往還沒有充分認識角色,他們兩人的對話也高深莫測,但觀眾在收視初期往往都還沒有充分認識角色,故事就立刻跳到了另一邊,這對於想要加入的新觀眾而言的學習強度是非常的高。
我最近推朋友去看布袋戲,他們的反應就是實在難懂,我最後都只能告訴他們,不要從那擋戲的第一集看,直接看六七集之後,只看打鬥的精彩場面,然後追正派主角的線即可,因為反正都是看不懂,還不如直接從後面看,看看那些角色私下的有趣對話,然後使其產生好感,進而有同理,接下來再看他們發生的事情就好,反正對話量很大,幾乎每次碰面都要會很雞婆地講前面發生了何事,所以布袋戲從一半開始看才是正確的觀賞方式。
我想,這可能也是過往布袋戲劇集在電視台播送時所設定下來的規則,因為在那個電視播送的年代幾乎沒有幾位觀眾能夠把所有的劇集全部追完,我們身為被動觀眾,幾乎都只擁有從一半開始看劇的經驗,而布袋戲的節目正是設計給觀眾,讓他們從一半看也看得懂的。
其實這在以往可能是個優勢,因為可以吸引看上一擋的觀眾繼續收看,然而很不幸的,在現在這個布袋戲觀眾已經不是大眾的世界底下,這個功能已經漸漸消失了,對於新觀眾而言,可能只剩下史艷文、素還真、黑白郎君、葉小釵、一頁書這幾個角色還躺在三十歲以上的觀眾久遠以前的記憶當中,如果你要問二十歲的人這些角色是誰,他們都只會滿臉問號的看著你。為什麼?因為打從1990年代末,布袋戲不再出現在大眾日常看到的媒體,退回到只能花錢才看得到的市場時,他們就不再是大眾角色了。
這也是為什麼布袋戲的劇集總是只能不斷招攬老觀眾回籠,卻鮮少能真正拓展新觀眾的原因之一,即使是黃立綱的金光布袋戲創立年份不過十年多,但是金光一直以來 所訴求的目標也只是拉回布袋戲的固有觀眾群,像是PTT布袋戲版、巴哈姆特布袋戲版總是會看到金光粉與霹靂粉的爭執,但是這些吵吵鬧鬧永遠出不了這個領域,為什麼呢?因為布袋戲已經與大眾習慣的劇脫節的太多,這些核心粉的對話旁邊的人根本聽不懂,更別提會去關心了。
布袋戲的形式本身並不是問題,光看霹靂與金光在YT上的頻道所製作的種種武戲,就可知道台灣布袋戲產業在武打與特效上絕對不弱,甚至那些操偶的武打與分鏡可說是獨步全球,哪怕是NETFLIX的【魔水晶】或是【星際大戰】都無法用實體偶戲做出如此劇烈的武打,但是目前無論是金光或是霹靂的劇集,其核心價值觀與說故事的邏輯都還是停留在1990年代末期,這是布袋戲劇集在台灣市場脫節最主要的原因。
當然,布袋戲推廣的路上需要面對的問題並不單單只是故事編寫的方式,單口聲演的獨特性與排外性、角色的美術風格與大眾美感的落差,偶戲本身不同於真人劇的獨特性等等都是另外要面對的問題,但那些都是後話了。
延伸PODCAST:
【鬼滅之刃】的特色與優越之處在哪裡?【Podcast|半瓶醋|馬可多】
https://youtu.be/cxaYCrS9aKs
【半瓶醋聊布袋戲】專題集結
https://dabbler.pros.is/398wta
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過17萬的網紅PILI 霹靂布袋戲,也在其Youtube影片中提到,01【轟霆劍海錄】總收幕曲:創神新篇(轟霆劍海錄收幕曲) 曲/編曲:風采輪 02【轟掣天下】總收幕曲:戰歌狂囂(轟霆劍海錄預告曲) 曲/編曲:浩旭 03【轟定干戈】總收幕曲:劫世闇夜(轟定干戈收幕曲) 曲/編曲:孫敬凡 04【轟動武林】總收幕曲:戰火動武林(轟動武林總收幕) 曲/編曲:黃建秦 05【...
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【刀編的英雄戰紀】布袋戲操偶在好萊塢:《星際大戰》的尤達
《星際大戰》系列電影中,絕地大師尤達,從1981年的《帝國大反擊》登場開始就成為家喻戶曉的知名虛構角色,在當年能讓尤達這個角色栩栩如生,除了精緻的戲偶製作與造型之外,也包含了就操偶師的精湛技術。
《帝國大反擊》中有一個橋段,尤達在沼澤邊教路克如何使用原力,尤達親自展示了大小不是關鍵,體格更不是,重點是在心的強大,尤達便把一架沈入沼澤中的X戰機以原力舉起,在《帝國大反擊》中是非常經典的橋段。而其中有一段畫面,是尤達在沼澤邊拿著樹枝的鏡頭,而操偶師則是半身都進了沼澤泥中操偶,然後用偶體內的氣動管線控制臉部的表情細節,這一點的原理跟台灣的布袋戲偶有相當類似的設計-只是台灣的布袋戲偶頭當中,是使繩子控制眼睛與嘴版的張闔,由於需要與真人對戲,《帝國大反擊》尤達的表情較多,要控制的細節也多,所以用的管線就更多了些。
操作尤達的操偶師法蘭克歐茲是知名偶戲大師吉姆韓森的長期夥伴,歐茲11歲時便開始學習操縱木偶,後來他從英國搬到美國紐約,在知名的兒童節目《芝麻街》中擔任演出。1976年,法蘭克歐茲在《布偶秀》(The Muppet Show)中演活了布偶「豬小姐」(Miss Piggy)這個角色,開始展露頭角。
與台灣布袋戲將配音與操偶分工配置不同,美國影視的操偶文化多半是由一人獨自扮演一個角色,歐茲在接受盧卡斯團隊的委託,在《帝國大反擊》當中不但擔任尤達的操作,同時也是尤達的聲演,尤達著名的尖銳嗓音與笑聲,全都是出自於歐茲的個人創作,雖然從1999年開始《星際大戰》前傳的製作大量倚賴數位動畫CGI,歐茲不再擔任尤達的操偶,但是聲音的演出卻一直還是由他擔任,直到2019年的《星際大戰:天行者的崛起》,還是聽得到歐茲所配音的尤達的聲演。
在台灣,布袋戲的操偶技術在電視的轉播獲得廣大的歡迎,在戲迷的支持下,保障了操偶師的技術環境能夠延續,霹靂的製作團隊近年曾經曾拜訪好萊塢的特效製作公司技術交流,卻得了「這麼厲害的武打技術我們也做不來」的回應,《星際大戰》的尤達要遲至2002年的《星際大戰二部曲:複製人全面進攻》才終於實現片中與杜庫伯爵的光劍戰鬥片段,而台灣的布袋戲早在1980年代就早已充斥打鬥滿天飛的實體動作偶戲了。
而日後在霹靂布袋戲的片廠中,操偶師在現場為角色所研發的動作與付出,造就了許多經典片段。電影《聖石傳說》中冷香水謝一慕,為了要呈現戲偶搭船的畫面,操偶師們與幕後工作人員,都要浸入水中工作,到了近代《刀說異數》中的技術更是發展出全矽膠偶體,造就出花信風的雪中舞劍與風采鈴和素還真罪過一幕,為了展現出更多的戲劇張力,一尊戲偶經常需要兩三個人去負責控制左右手與身軀,讓手部的運動細節能展現的更好。
《刀說異數》中負責操演素還真的操偶師曾描述過他們在拍花信風時困難的情況:「初登場的蹈天橋幾乎就快考倒我們,拍攝過程當中與導演不斷的溝通與討論,單畫面的NG次數常常不下幾十次,素體的動作控制,防止穿幫畫面,該如何遮掩恰到好處又讓動作流暢好看不會有卡卡的感覺,如裸身的全身擦刀、拉背鏡頭站起、水影起刀式等動作,單單這幾項,就拍了好久一段時間,除了全身之外,偶爾穿插一些特寫鏡頭,早晚兩組接拍的過程當中,大家都是哀鴻遍野,哀!哀!哀!這下真的是哀三聲了。另外一組在拍攝片頭時也是吃盡了苦頭,在導演要求要全身的肢體動作之下,單畫面NG次數幾乎快破百,讓操偶師大喊吃不消。最後僅能在確保拍攝美感之餘取捨畫面,只保留最好最美最流暢的動作。」
無論是《星際大戰》的尤達還是《刀說異數》中的花信風,台灣與好萊塢都不約而同地繼續鑽研偶戲的新技術,創造更多可能,期望讓更多沒接觸過偶戲的大眾能夠被其魅力所折服。
實體偶戲的技術在好萊塢仍舊持續的推展,且是一門專門的技術,法蘭克歐茲除了《星際大戰》系列之外,也擔任了1982年的全偶戲奇幻電影《魔水晶》的製作與導演,這部作品直到2019年,還持續推出由Netflix製作的前傳影集《魔水晶:抗爭時代》,觀眾朋友們如果有訂閱Netflix的話,就會看到這部影集與《刀說異數》並列在一起。
台灣的布袋戲,絕對是值得國人驕傲的國粹,而且不僅只是傳統的文化技藝,更是今日全球影視工業中的重要技術。
大家有印象深刻的角色戲碼嗎,覺得這個角色最難操作的地方在哪呢?
圖片來源:
右:1981年《帝國大反擊》工作劇照
操偶師:法蘭克歐茲
圖片來源:法蘭克歐茲推特 https://twitter.com/TheFrankOzJam
左:1995年《黑河戰記》工作劇照
操偶師:丁振清(貓叔)
圖片來源:霹靂會
#星際大戰 #尤達 #刀說異數 #霹靂英雄戰紀 #黑河戰記 #STARWARS
#原力
聖魔 大戰 霹靂 在 新竹大玩咖 - 新竹客以醬玩 Facebook 的最佳解答
『那些年,我們一起看的卡通。』你看過哪幾部呢?!
1、七龍珠
2、鋼鐵神兵
3、GS美神
4、NANA
5、一休和尚
6、十二生肖爆裂戰士
7、元氣小子
8、少女革命
9、火影忍者
10、犬夜叉
11、地獄少女
12、靈異教師神眉
13、忍者亂太郎
14、秀逗魔導士
15、足球小將翼
16、男女蹺蹺板
17、勇者特急隊
18、勇者傳說
19、封神演義
20、幽遊白書
21、美少女戰士
22、家有賤狗
23、庫洛魔法使
24、疾風戰士
25、神奇寶貝
26、神風怪盜貞德
27、神劍闖江湖
28、神雕俠侶
29、草莓100%
30、閃電霹靂車
31、鬥球兒彈平
32、鬼神童子
33、偵探學園Q
34、寒蟬鳴泣之時
35、棋靈王
36、絕對無敵雷神王
37、亂馬1/2
38、愛天使傳說
39、新世紀福音戰士
40、聖石小子
41、遊戲王
42、夢幻遊戲
43、數碼寶貝
44、戰鬥陀螺
45、機動戰艦
46、機械女神
47、貓眼
48、頭文字D
49、爆走兄弟
50、櫻桃小丸子
51、獵人
52、魔法騎士雷阿斯
53、名偵探柯南
54、KERORO軍曹
55、純情房東俏房客
56、ng檸檬騎士
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58、中華一番
59、萬有引力
60、最遊記
61、超音戰士
62、幻影天使
63、灌籃高手
64、新機動戰記鋼彈W
65、娛樂金魚眼
66、太陽勇者
67、快打旋風
68、小魔女DoReMi
69、天地無用
70、秀逗泰山
71、網球王子
72、霹靂酷樂貓
73、櫻花大戰
74、通靈王
懷舊動畫歌曲74首串燒:
http://www.youtube.com/watch?v=8hBS0psj6MI
↓『新竹大玩咖 - 新竹客以醬玩 痞客邦』↓
★http://hsinchuhakka.pixnet.net/blog ★
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01【轟霆劍海錄】總收幕曲:創神新篇(轟霆劍海錄收幕曲) 曲/編曲:風采輪
02【轟掣天下】總收幕曲:戰歌狂囂(轟霆劍海錄預告曲) 曲/編曲:浩旭
03【轟定干戈】總收幕曲:劫世闇夜(轟定干戈收幕曲) 曲/編曲:孫敬凡
04【轟動武林】總收幕曲:戰火動武林(轟動武林總收幕) 曲/編曲:黃建秦
05【刀劍春秋】總收幕曲:俠影驚鴻(刀劍春秋總收幕) 曲/編曲:浩旭
06【動機風雲】總收幕曲:春秋動鋒雲(動機風雲收幕曲) 曲/編曲:浩旭
07【天競鏖鋒】總收幕曲:雲湧山河動九天(天競鏖鋒氣勢總收幕) 曲/編曲:浩旭
08【問鼎天下】總收幕曲:天競鏖鋒(天競鏖鋒片頭曲) 曲/編曲:浩旭
09【聖魔戰印】總收幕曲:問鼎天下(問鼎天下片頭曲) 曲/編曲:浩旭
10【梟皇論戰】總收幕曲:論戰天下(梟皇論戰收幕曲) 曲/編曲:王丰
11【兵甲龍痕】總收幕曲:雙蓮並戰(雙蓮大戰太學主) 曲/編曲:風采輪
12【龍戰八荒】總收幕曲:壯烈之役(素還真與葉小釵壯烈武曲) 曲/編曲:浩旭
13【刀龍傳說】總收幕曲:寰宇傳說(刀龍傳說片頭曲) 曲/編曲:浩旭、詞:不加冰、演唱:荒山亮
製作:霹靂國際多媒體
發行:大霹靂國際整合行銷
聖魔 大戰 霹靂 在 PILI 霹靂布袋戲 Youtube 的精選貼文
素還真-兵甲龍痕時期造型
初登場:霹靂震寰宇之兵甲龍痕 第23集
素還真與葉小釵被滅度三宗重創時,在葬龍壁進入異空間漂流到四魌界。得無衣師尹之助乘星馳重返苦境。周旋於集境與火宅佛獄之間,更臥底算計咒世主,一舉殲滅火宅佛獄。為意外身亡的葉小釵復活而奔走,於天工八月泉彈奏希音之琴,意外開啟聖魔大戰。
聖魔 大戰 霹靂 在 PILI 霹靂布袋戲 Youtube 的最佳貼文
上古聖魔大戰遺留下的太易玄氣所蘊生之劍靈,因緣際會下被鑄成寶劍瑤映,寄於人類女子「風光」之軀體為用,後傾心殢無傷。
聖魔 大戰 霹靂 在 聖魔啟戰(聖魔大戰序曲) - YouTube 的推薦與評價
一道琴聲牽引整個局勢丕變,武林在天意下再度進入另一波聖魔大戰的新紀元,和平喪鐘敲響,六十日啟戰! 製作:霹靂國際多媒體股份有限公司發行:大 ... ... <看更多>
聖魔 大戰 霹靂 在 聖魔大戰序曲 - YouTube 的推薦與評價
徐至正老師二○一一年作品,氣勢磅礡的樂曲為聖魔大戰揭開序章, ... 年4月9日12點起至4月18日12點止※參加資格:霹靂網註冊滿一個月之會員※活動說明: ... ... <看更多>
聖魔 大戰 霹靂 在 [問題] 聖魔大戰的流程- 看板Palmar_Drama - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
想請教一下
小弟看到現在 劇情有點混亂 稍做整理後
請各位幫我看看 這樣順序對嗎
因為很喜歡一開始的帝如來 所以也把他的劇情也放進去
很久之前 天之佛+四劍跟天之厲打架
跟中陰界交易把天之厲的下半身封印在中陰界
山之厲拿地之厲的本命燈為天之厲續命
地之厲附身在劍通慧身上
天之佛被天之厲暗算 生出有魔氣的魔皇
天之佛將魔皇交給中陰界 希望能將其魂魄消滅
天之佛建立懺罪之牆 黑色十九出現
(半身白骨又有妖瞳 三界鬼力)
魔皇被緞君衡養大後 送回苦境
魔皇統一魔妖兩族 肅清厲族只留下元種八厲
第一次聖魔大戰
魔皇對上蘊果締魂率領的龠勝明巒 (佛 道 儒)
古武族背叛魔皇 (水之厲從中挑撥)
古武族之主變成魂鐵 (魂鐵的功能是找死亡筆記本 ??)
中陰界送出死亡筆記本追殺魔皇
魔皇散布謠言 死亡筆記本為聖魔三誓之一
死亡筆記本被潑墨山人封印
魔皇 v.s 蘊果締魂
魔皇被山之厲偷襲 重傷而死
斷滅闡提離開魔城
擊楫中流打開聖魔元史變成鬼覺神知
鬼如來上佛鄉問道
他化闡提 拉攏鬼如來
鬼如來最後持上滌罪犀角,進行千罪祭血屠城儀式
好友玉衡雪擋招而死
鬼如來醒悟變成帝如來
天佛化相招提送他空刀 修練成佛刑禪那
成為佛教三大源流之一
雷之厲被忌懷商封印
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因天者破壞五大靈地 使天閻魔城現世
在末世聖傳的幫助下 解開天閻魔城封印 ??
戢武王吃下啖魔若果後,產下聖魔雙子
(不是說對聖魔之戰有很大的影響??)
素還真受闍魇那迦的指示 撥彈希音之琴
第二次聖魔大戰再度開始
師尹斷了魔城支援
十人運動會 (怕戰火蔓延 透過運動會 消耗戰力)
越織女織出凡剎地圖的鑰匙 (可前往哭戰天閣)
澤之厲滅了闡提一脈
鬼覺神知拿到鑰匙 打開放止戰之印的盒子
帝如來向山之厲報仇失敗
帝如來復活成鬼如來
鬼如來被佛劍分說手持佛刑禪那所殺
鬼如來復活成血剎如來
槐破夢再彈希音之琴 無盡天峰破碎
槐破夢滅了龠勝明巒與舊三教
佛鄉現世
五劍 天之佛 劍布衣 鶴舟 殢無傷 黑色十九
請問有沒有我漏掉什麼關鍵呢?? 怎麼感覺很單薄??
謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.172.166
※ 編輯: tocute 來自: 123.195.172.166 (06/07 21:23)
※ 編輯: tocute 來自: 123.195.172.166 (06/07 21:39)
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